亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

二、流水账记录今年1月GGJ,第二次参加GameJam,solo,广州区第二,也是唯一一次拿到名次的GJ……- 第一5月,参加完美举办的GameJam。……但是这个jam是评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

indienova.com/groups/154

个人用流水

Plato Shoot 柏拉图激射

indienova.com/steam/game/1297180

种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100多个房间模板

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

indienova.com/steam/game/1293180

等等,你怎么这么就把工作室搞得一团糟?升级和设计你的工作室对你工作室的初始外观和/或功能不满意?……有很多画具可供选择:画笔、调色刀、镂空模板甚至火焰喷射器,用以创造你的下一幅杰作

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

《unity游戏设计与实现》上音游那才能开始制作音游部分的demo。……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2……2018-2-26 ~ 2018-3-4<unity in action> 第9看完了

月影待蚀:前夜(月影待蚀-前夜 / The Incomplete Lunar-First Night)

indienova.com/steam/game/1841520

《月影待蚀》为本系列的第一节,随着剧情的进展,你将对游戏的主要角色进行一个初次的了解。……“根据我们的规矩,那晚会升起巨大的火堆,这是我自己的月亮。”

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了

独臂强盗(One-Armed Robber)

indienova.com/game/one-armed-robber

玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

回合 vs 潜行相信大家对战棋回合并不陌生。……由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)